L’Associació Ciutadania i Comunicació (ACICOM) organitza una jornada de debat i estudi sobre l’impacte de la intel·ligència artificial en el cinema. L’esdeveniment tindrà lloc el 25 de novembre a les 17:00h al Centre Octubre de Cultura Contemporània de València.
Aquest esdeveniment ha comptat amb la participació de destacats professionals del sector, com Ferran Brooks, Filmmaker i GenAI Creator, i Marelisa Blanco, dibuixant, advocada especialista en propietat intel·lectual i membre de Valgrai. Durant la jornada, Ferran Brooks i Marielisa Blanco abordaren com la intel·ligència artificial està revolucionant la manera de crear i consumir audiovisual. Discutiren sobre l’ús d’algoritmes per a la generació de guions, l’edició automàtica de vídeos i la creació d’efectes visuals avançats, que permeten als cineastes explorar noves formes narratives i estètiques.
A més, els ponents analitzaren les oportunitats que la IA ofereix per a la personalització de l’experiència de l’espectador, com ara recomanacions de contingut més precises i la possibilitat d’interacció amb històries personalitzades. També es parlarà de com la IA pot ajudar a reduir costos de producció i millorar l’eficiència en els processos creatius. No obstant això, també es debatran els reptes ètics i professionals que aquesta tecnologia comporta. Això inclou preocupacions sobre la pèrdua de llocs de treball tradicionals en la indústria, la propietat intel·lectual de les obres generades per IA i els possibles biaixos en els algoritmes que podrien afectar la diversitat i inclusió en el cinema.
La conversa entre Marelisa Blanco, una advocada especialitzada en propietat intel·lectual, i Ferran Brooks, un director i productor de cinema, sobre les implicacions de la intel·ligència artificial (IA) en l'àmbit creatiu i legal va girar entorn dels següents temes principals:
Ferran Brooks, director i productor de cinema, percep la intel·ligència artificial (IA) com una ferramenta democratitzadora en la creació de contingut audiovisual. Segons ell, esta tecnologia permet a individus sense formació artística prèvia contar històries. Este punt de vista el recolza amb la seua pròpia experiència, ja que ha utilitzat ferramentes de IA per a crear curtmetratges que han sigut premiats en festivals internacionals.
Ferran reconeix les preocupacions existents en el sector audiovisual sobre la possible pèrdua d'ocupacions a causa de la IA. No obstant això, argumenta que, igual que va ocórrer amb l'arribada de les càmeres digitals, la IA no destruirà treballs, sinó que ampliarà les possibilitats creatives i generarà nous rols.
Per a il·lustrar el seu argument, Ferran compara l'impacte de la IA amb la revolució que va suposar la introducció de les càmeres digitals al cinema. En aquells dies, també es temia que la tecnologia digital acabara amb el cinema tradicional. No obstant això, la realitat va demostrar que les càmeres digitals van abaratir els costos de producció, van permetre l'aparició de nous formats cinematogràfics i, en definitiva, van expandir les possibilitats creatives.
Ferran argumenta que la IA està comprimint les barreres d'entrada al món audiovisual, igual que ho van fer les càmeres digitals en el seu moment. Ara, persones amb talent creatiu, però sense recursos econòmics o formació especialitzada, poden utilitzar la IA per a donar vida a les seues històries.
Exemples de la democratització: Ferran esmenta el cas de persones del seu entorn que, sense tindre una formació artística prèvia, s'han convertit en artistes de IA gràcies a les noves ferramentes disponibles. Ell mateix utilitza la IA per a compondre música, una disciplina en la qual no té formació especialitzada, la qual cosa li ha permés explorar la seua creativitat musical.
Nous rols i adaptació: Ferran creu que la IA, en lloc de destruir ocupacions, transformarà els rols existents i crearà noves oportunitats. Els professionals de l'audiovisual hauran d'adaptar-se i aprendre a utilitzar les ferramentes de IA per a continuar sent rellevants en la indústria.
Exemples de nous rols:
Entrenadors de GPTs: Persones especialitzades a entrenar models de llenguatge com ChatGPT per a adaptar-los a necessitats específiques, com el desenrotllament de guions o la creació de personatges.
Especialistes en creació d'entorns virtuals: Professionals que utilitzen la IA per a generar escenaris i efectes visuals realistes per a produccions audiovisuals.
En resum, Ferran Brooks veu la IA com una força democratitzadora que està obrint noves possibilitats creatives en el món audiovisual. Si bé la IA comporta desafiaments i la possibilitat de pèrdua d'ocupacions en alguns sectors, Ferran es mostra optimista i creu que, amb l'adaptació i el desenrotllament de noves habilitats, la IA pot conduir a una indústria audiovisual més diversa, accessible i innovadora.
Marelisa Blanco, advocada especialitzada en propietat intel·lectual, posa el focus en els desafiaments legals que presenta la intel·ligència artificial (IA), particularment pel que fa als drets d'imatge. Emfatitza de manera categòrica que no es pot utilitzar la imatge o la veu d'una persona sense el seu consentiment exprés, fins i tot si es tracta d'una figura pública o un personatge històric.
Marelisa il·lustra la importància d'este principi amb el cas de l'actriu Scarlett Johansson, la veu de la qual va ser clonada sense la seua autorització per a un projecte de IA. Este exemple subratlla com la tecnologia pot utilitzar-se per a infringir els drets d'imatge de les persones, fins i tot si no s'utilitza la seua imatge física directament. L'advocada argumenta que la veu, igual que altres trets físics, és una dada personal i forma part integral de la imatge d'una persona.
La conversa entre Marelisa i Ferran Brooks, director de cinema, aprofundix en la complexitat dels drets d'imatge quan es tracta de personatges públics o històrics. Marelisa reconeix que existix una "zona grisa" en la legislació sobre l'ús de la imatge d'estes figures, especialment quan ja han mort. No obstant això, insistix que, en la majoria dels casos, es requerix el consentiment dels hereus per a utilitzar la imatge d'una persona morta, fins i tot si es tracta d'un personatge històric.
Marelisa explica que la legislació actual es basa en el principi de "bona fe", assumint que les persones actuaran de manera ètica i respectant els drets dels altres. No obstant això, la ràpida evolució de la IA ha creat situacions en les quals esta premissa no sempre es complix. L'advocada assenyala que la llei sovint es troba "a la saga" de la tecnologia i reacciona als problemes a mesura que sorgixen, en lloc d'anticipar-se a ells.
Exemples de l'aplicació dels drets d'imatge en la IA:
Deepfakes: La creació de vídeos falsos hiperrealistes utilitzant IA planteja un greu risc per als drets d'imatge de les persones, ja que poden utilitzar-se per a difondre desinformació o danyar la reputació d'algú sense el seu consentiment.
Clonació de veu: La possibilitat de clonar la veu d'una persona utilitzant IA obri la porta a la suplantació d'identitat i a l'ús no autoritzat de la veu amb finalitats comercials o maliciosos.
Marelisa destaca que la legislació europea està treballant en la regulació de la IA, amb l'objectiu de protegir els drets fonamentals de les persones. El Reglament General de Protecció de Dades (RGPD) i el futur Reglament de IA busquen establir límits clars a l'ús de la IA i garantir la transparència en la seua aplicació.
Mesures per a protegir els drets d'imatge en la IA:
Etiquetatge de contingut generat per IA: La normativa europea exigix que s'identifique clarament el contingut creat amb IA per a evitar la confusió i protegir els usuaris de la desinformació.
Clàusules contractuals específiques: En el cas dels actors els dobles digitals dels quals es creen mitjançant IA, s'utilitzen contractes que especifiquen clarament l'ús permés de la seua imatge i veu, protegint així els seus drets.
En definitiva, Marelisa Blanco advertix sobre la necessitat de ser extremadament acurats amb l'ús de la IA en relació amb els drets d'imatge. La tecnologia oferix noves i emocionants possibilitats creatives, però és crucial utilitzar-la de manera responsable i ètica, respectant sempre els drets fonamentals de les persones.
Tant Marelisa Blanco, advocada especialitzada en propietat intel·lectual, com Ferran Brooks, director i productor de cinema, concorden que la clau per a determinar l'autoria d'una obra creada amb IA residix en el grau de control creatiu que l'usuari exercix sobre el procés. Si la IA s'utilitza com una simple ferramenta i l'usuari guia i modela el resultat final, l'obra pot estar protegida per drets d'autor. No obstant això, si la IA genera el contingut de manera autònoma, sense una intervenció significativa de l'usuari, l'autoria és qüestionable i la protecció legal és incerta.
El rol de l'usuari com a "autor intel·lectual":
Perquè una obra creada amb IA siga considerada original i susceptible de protecció per drets d'autor, l'usuari ha d'actuar com l'"autor intel·lectual" del procés creatiu. Això implica:
Tindre una idea original: El punt de partida ha de ser una idea concebuda per l'usuari, ja siga una història, un concepte visual, una peça musical, etc.
Definir els paràmetres creatius: L'usuari ha de proporcionar instruccions clares a la IA, establint els paràmetres que guiaran la creació del contingut. Això pot incloure la descripció de personatges, l'estètica visual, l'estructura narrativa, l'estil musical, etc.
Intervindre en el procés de creació: L'usuari no es limita a donar una orde inicial a la IA, sinó que participa activament en el procés de creació, revisant, modificant i ajustant el contingut generat per la IA fins a obtindre el resultat desitjat.
Aportar un "toc personal": L'usuari ha d'imprimir la seua pròpia visió i estil al contingut generat per la IA, transformant-lo en una obra original que reflectisca la seua individualitat creativa.
Exemples que il·lustren el control creatiu:
Ferran Brooks descriu com utilitza la IA per a desenrotllar guions, utilitzant un model de llenguatge que ha entrenat amb el seu propi estil d'escriptura. Encara que la IA l'ajuda a generar idees i polir el text, ell manté el control final sobre la història i la forma en què es compta.
Ferran també utilitza la IA per a compondre música, però no es limita a acceptar la melodia generada per la màquina. En canvi, la utilitza com a punt de partida i la modifica, la tala, l'acobla i la combina amb altres elements per a crear una composició original.
Marelisa Blanco esmenta el cas d'una il·lustradora que utilitza la IA per a crear fons per als seus còmics. Encara que la IA genera les imatges, la il·lustradora les revisa, les ajusta i les integra en la seua obra, mantenint el control creatiu sobre l'estètica final.
La importància del "procés" enfront del "resultat": Marelisa Blanco subratlla que, a l'hora de determinar l'autoria, el crucial és el procés creatiu i no simplement el resultat final. Un mateix resultat pot obtindre's de maneres molt diferents, amb diferents graus d'intervenció humana.
Exemple: Si li demanem a una IA que "cree una imatge d'un gat", el resultat serà una imatge genèrica que no pot considerar-se original. No obstant això, si proporcionem instruccions detallades sobre la raça del gat, la seua postura, la il·luminació, l'estil de la imatge, etc., i després modifiquem la imatge generada per a ajustar-la a la nostra visió, el resultat serà una obra original que reflectix la nostra creativitat.
Els desafiaments legals i la necessitat de transparència: La legislació sobre drets d'autor encara no s'ha adaptat completament a la realitat de la IA. Les oficines de propietat intel·lectual de diversos països estan bregant amb casos en els quals es qüestiona l'autoria d'obres creades amb IA. Marelisa Blanco assenyala que, en cas de disputa legal, l'usuari haurà de demostrar el grau de control creatiu que ha exercit sobre el procés de creació. És important documentar el procés, guardar els "prompts" utilitzats, les diferents versions de l'obra, etc.
L'advocada també destaca la importància de la transparència. La normativa europea exigix etiquetar el contingut generat per IA per a evitar confusions i protegir els drets dels usuaris. La IA està transformant la forma en què creguem contingut, obrint noves possibilitats creatives i plantejant nous desafiaments legals. La clau per a navegar este nou panorama residix a comprendre els límits de la IA, utilitzar-la com una ferramenta que potencie la nostra creativitat i ser transparents sobre l'ús d'esta tecnologia. El control creatiu humà continua sent fonamental per a la creació d'obres originals i per a la protecció dels drets d'autor en l'era de la IA.
La conversa explora com la intel·ligència artificial (IA) està impactant en diversos sectors professionals. S'esmenten específicament el doblatge, la traducció, la programació, la música i l'actuació, destacant com la IA està transformant els processos de treball i generant tant oportunitats com desafiaments per als professionals d'estos camps.
Ferran Brooks assenyala un fet preocupant: la indústria tecnològica, especialment els programadors, estan experimentant acomiadaments massius a causa de l'automatització de tasques. Este fenomen, encara que no s'aprofundix detalladament durant la conversa, posa de manifest una de les cares més controvertides de la IA: la seua capacitat per a reemplaçar la mà d'obra humana en tasques que abans requerien habilitats especialitzades.
Exemples de com la IA afecta a diferents sectors:
Doblatge i traducció: La IA pot generar veus sintètiques i traduccions automàtiques, la qual cosa podria amenaçar el treball dels actors de doblatge i els traductors professionals.
Música: La IA s'utilitza per a compondre melodies i arranjaments musicals, la qual cosa oferix noves ferramentes als músics però també planteja interrogants sobre l'autoria i l'originalitat de les obres creades amb IA.
Actuació: La IA permet crear dobles digitals d'actors, la qual cosa podria reduir la necessitat de comptar amb actors reals en unes certes produccions audiovisuals.
El cas dels programadors:
L'afirmació de Ferran Brooks sobre els acomiadaments massius en el sector de la programació resulta especialment significativa. A simple vista, la IA podria percebre's com una ferramenta que ajuda els programadors a ser més eficients, però Ferran argumenta que la realitat és més complexa.
Per què els programadors són especialment vulnerables a l'automatització?
Augment de la productivitat: La IA permet als programadors fer tasques de forma molt més ràpida, cosa que significa que es necessiten menys programadors per a fer el mateix treball.
Nous perfils professionals: La IA està creant nous rols professionals que no requerixen coneixements profunds de programació, com els "prompt engineers", que s'encarreguen d'entrenar i donar instruccions als models de IA.
Deslocalització: La IA facilita la deslocalització de treballs de programació a països amb costos laborals més baixos.
Reflexions sobre l'automatització i el futur del treball:
La conversa entre Marelisa i Ferran planteja una qüestió crucial: què passarà amb els treballadors que siguen desplaçats per la IA? Si bé és cert que la IA també pot crear noves ocupacions, és important anticipar-se als possibles impactes negatius de l'automatització i buscar solucions per a protegir els treballadors afectats.
Algunes idees per a mitigar l'impacte de l'automatització:
Formació i reciclatge professional: Els treballadors han de tindre accés a programes de formació que els permeten adquirir les habilitats necessàries per a adaptar-se a les noves demandes del mercat laboral.
Xarxa de seguretat social: És fonamental comptar amb sistemes de protecció social que emparen als treballadors que perden la seua ocupació deguda a l'automatització.
Regulació de l'ús de la IA: Els governs han d'establir marcs reguladors que garantisquen un ús responsable de la IA i que protegisquen els drets dels treballadors.
La conversa posa en relleu la importància de reflexionar sobre l'impacte de la IA en la societat i de buscar solucions que permeten aprofitar els seus beneficis sense deixar a ningú #arrere.
Marelisa Blanco explica que la legislació europea exigix etiquetar el contingut generat per IA per a garantir la transparència. Esta normativa té com a objectiu principal abordar les preocupacions sobre la desinformació i els "deep fakes", dos problemes que Europa considera de gran importància.
No obstant això, Marelisa també reconeix que esta normativa encara és incipient i presenta llacunes, la qual cosa dificulta la seua aplicació pràctica.
Alguns dels desafiaments que planteja la normativa europea sobre la IA:
Excés d'etiquetatge: L'obligació d'etiquetar tot contingut generat per IA podria tornar-se absurda, ja que la IA s'utilitza en una quantitat creixent de processos, fins i tot en la producció de béns quotidians.
Dificultat per a determinar el grau d'intervenció de la IA: No sempre és fàcil determinar si un contingut ha sigut generat per IA o si la IA ha tingut una intervenció significativa en la seua creació. Això podria portar a disputes legals sobre la necessitat d'etiquetar o no un determinat contingut.
Falta de consens sobre la definició de "contingut generat per IA": La normativa no definix amb precisió quina es considera "contingut generat per IA", la qual cosa genera incertesa sobre el seu àmbit d'aplicació.
Exemples que il·lustren les dificultats de la normativa:
Marelisa planteja la qüestió de si les pel·lícules de Disney, que utilitzen IA en els seus processos de producció des de fa anys, haurien de portar una etiqueta que indique que han sigut "fetes amb IA".
També s'esmenta l'exemple de les botelles d'aigua, que en el futur podrien ser produïdes utilitzant IA en algun punt del seu procés de fabricació. Haurien de portar una etiqueta que ho indique?
La necessitat d'una normativa més precisa i adaptable:
Marelisa Blanco i Ferran Brooks coincidixen que la legislació sobre IA ha d'evolucionar per a adaptar-se a la ràpida evolució d'esta tecnologia. Es necessita una normativa més precisa que establisca criteris clars per a determinar quan un contingut ha de ser etiquetat com generat per IA.
La importància del debat i la participació ciutadana:
La conversa entre Marelisa i Ferran posa de manifest la importància de generar un debat públic sobre la regulació de la IA. És necessari que la societat participe en la definició de les normes que regiran l'ús d'esta tecnologia, per a garantir que s'utilitza de manera responsable i ètica.
La conversa entre Marelisa Blanco i Ferran Brooks conclou amb una reflexió sobre els perfils professionals emergents i les tendències futures en el context de la IA. Tots dos coincidixen que la IA està transformant el mercat laboral i que els treballadors hauran d'adaptar-se i aprendre a utilitzar les noves ferramentes per a continuar sent rellevants.
Ferran Brooks:
Experiència amb la IA en la creació audiovisual: Ferran relata la seua experiència utilitzant la IA per a crear curtmetratges que han guanyat premis, emfatitzant la importància del treball creatiu humà en el procés.
Composició musical amb IA: Ferran descriu com utilitza la IA per a compondre música, destacant que la clau està a manipular i modificar el material generat per a crear una obra original.
Adaptació com a clau per al futur laboral: Ferran prediu que els treballadors hauran d'adaptar-se i aprendre a usar les ferramentes de IA per a mantindre's rellevants en el mercat laboral.
Marelisa Blanco:
Dificultats legals i drets d'imatge: Marelisa esmenta el cas de Scarlett Johansson, la veu del qual va ser clonada sense el seu consentiment, per a il·lustrar els problemes legals relacionats amb els drets d'imatge.
Protecció de l'autoria en obres generades per IA: Marelisa i Ferran analitzen les sentències judicials que neguen la protecció de drets d'autor a obres generades per IA sense un control creatiu humà significatiu, com el cas del còmic "Zarya of the Dawn".
Clàusules contractuals per a protegir els actors: Marelisa explica les clàusules contractuals que s'utilitzen per a protegir els drets dels actors els dobles digitals dels quals es creen mitjançant IA.
Importància del control creatiu humà: Tant Ferran com Marelisa emfatitzen que la intervenció humana i el control creatiu són fonamentals perquè una obra generada amb IA puga ser considerada original i susceptible de protecció per drets d'autor.
Adaptació a les noves ferramentes: La IA està creant noves maneres de treballar i els professionals de diversos sectors hauran d'adaptar-se a estes noves ferramentes per a no quedar obsolets.
Necessitat d'un marc legal clar: La legislació sobre IA encara està en desenrotllament i és necessari establir un marc legal clar que aborde les qüestions d'autoria, drets d'imatge i responsabilitat en l'ús de la IA.
La conversa finalitza amb un to d'optimisme moderat. Si bé es reconeixen els desafiaments que planteja la IA, també es destaquen les oportunitats creatives i les possibilitats de millora en els processos de treball que oferix esta tecnologia.
La conversa entre Marelisa Blanco i Ferran Brooks oferix valuoses perspectives per a l'adaptació i formació dels professionals del cinema en l'ús de la IA. Es poden extraure les següents recomanacions:
La IA està en constant evolució, per la qual cosa els professionals del cinema han d'estar disposats a aprendre noves ferramentes i tècniques al llarg de la seua carrera. La formació contínua és essencial per a mantindre's al dia amb els avanços de la IA i per a poder aprofitar al màxim les seues possibilitats creatives.
La IA ha de ser vista com una ferramenta que potencia la creativitat humana, no com un substitut d'esta. La formació ha de centrar-se en ensenyar als professionals del cinema a utilitzar la IA de manera que puguen mantindre el control creatiu sobre les seues obres. S'ha de posar l'accent en la importància de l'originalitat i l'empremta personal en les obres creades amb IA.
La formació ha d'incloure aspectes legals relacionats amb la IA, com els drets d'autor, els drets d'imatge i la responsabilitat per l'ús de la IA. S'ha de sensibilitzar als professionals del cinema sobre la importància d'utilitzar la IA de manera ètica i responsable.
La IA no ha de ser vista com un procés a part, sinó que ha d'integrar-se en els fluxos de treball existents en la indústria cinematogràfica. La formació ha d'ensenyar als professionals del cinema a utilitzar la IA en diferents etapes de la producció, des de la preproducció fins a la postproducció.
La creació d'espais de diàleg i col·laboració entre professionals del cinema i experts en IA és fonamental per a un ús efectiu i responsable de la IA en la indústria. La formació ha de facilitar la interacció entre tots dos perfils professionals, perquè puguen aprendre mútuament i desenrotllar projectes conjunts.
Exemples específics:
Guionistes: La IA pot utilitzar-se per a generar idees, desenrotllar trames, identificar inconsistències en el guió o fins i tot crear diàlegs. La formació ha d'ensenyar als guionistes a utilitzar la IA com un "partner creatiu", mantenint el control sobre la història i la veu narrativa.
Directors: La IA pot utilitzar-se per a crear storyboards, previsualizar escenes, generar efectes visuals i simular entorns complexos. La formació ha d'ensenyar als directors a utilitzar la IA per a optimitzar els seus processos de treball i per a explorar noves possibilitats creatives.
Actors: La IA pot utilitzar-se per a crear dobles digitals, generar animacions facials i corporals, i fins i tot per a recrear la veu d'actors morts. La formació ha d'abordar els aspectes legals i ètics de l'ús de la IA en l'actuació, i ha d'ensenyar als actors a treballar amb esta tecnologia de manera segura i responsable.
La IA oferix un ampli ventall de possibilitats per a la indústria cinematogràfica, però el seu ús responsable requerix una adequada adaptació i formació dels professionals del sector. Les recomanacions esmentades anteriorment poden servir com a punt de partida per a desenrotllar programes de formació que permeten als professionals del cinema aprofitar al màxim el potencial creatiu de la IA, sense renunciar al seu control creatiu ni a l'originalitat de les seues obres.